
Minimum System Requirements
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Core 2 DUO @ 1.8 GHz/Athlon X2 64 @ 2.4 GHz
Memory: 1.5 GB for Windows XP; 2 GB for Windows Vista or 7
Hard Drive: 10 GB Free
Video Memory: 256 MB (NVIDIA GeForce 7800/ATI Radeon X1800)
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c or 10
Keyboard & Mouse
DVD Rom Drive
Recommended System Requirements
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Core 2 DUO @ 1.8 GHz/Athlon X2 64 @ 2.4 GHz
Memory: 1.5 GB for Windows XP; 2 GB for Windows Vista or 7
Hard Drive: 10 GB Free
Video Memory: 512 MB (NVIDIA GeForce 8800 GS/ATI Radeon 4670)
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c or 10
Keyboard & Mouse
DVD Rom Drive
(ขอออกตัวก่อนนะครับว่าผมไม่เคยเล่นSplinter Cellภาคก่อนๆมาก่อน ฉะนั้นหากมีการกล่าวถึงข้อมูลเกี่ยวกับภาคก่อนๆที่มีการกล่าวถึงในบทความนี้เป็นข้อมูลที่ผิดพลาด ก็ขออภัยมา ณ ที่นี้นะครับ)
หากพูดถึงตัวละครที่เป็นสายลับคุณจะนึกถึงใคร? หากเป็นในหนังเราอาจจะนึกถึงJames Bond (007), Jason Bourne (ไตรภาค The Bourne),หรือ Ethan Hunt (Mission: Impossible)
แล้วถ้าแป็นในเกมล่ะ? เชื่อว่าชื่อแรกๆที่ชาวเกมเมอร์จะนึกถึงคงจะเป็นชื่อของSam Fisher
เนื้อเรื่องของSplinter Cellภาคนี้จะเกี่ยวข้องกับการที่นายSam Fisher อดีตสายลับระดับพระกาฬแห่งองค์กรThird Echelon ออกตามหาความจริงเกี่ยวกับตายของลูกสาวของเขา ซึ่งความจริงแล้วเรื่องทั้งหมดอาจเป็นฝีมือของThird Echelonเองก็เป็นได้! ความจริงจะเป็นยังไงนั้นโปรดติดตามต่อได้ในเกมเลยนะครับ
ดูจากเนื้อเรื่องคร่าวๆแล้ว คงพอจะเดาได้ใช่มั้ยล่ะครับว่าเกมSplinter Cellภาคนี้จะมีความเป็นแอ็คชั่นมากกว่าภาคก่อนๆ จะจริงหรือไม่ เดี๋ยวไปว่ากันต่อในส่วนของระบบการเล่นกันเลยครับ...

(การมีพวกเยอะ ไม่ได้ช่วยอะไรหากต้องเจอSam)
ระบบการเล่นของภาคนี้อาจมีความเป็นแอ็คชั่นมากกว่าภาคก่อนๆก็จริง(คือมีบทให้สาดกระสุนได้มากกว่าเดิม ต่างจากภาคก่อนๆที่จะอ้อมผ่านศัตรูไปเลยก็ได้) แต่ยังไงซะ ระบบที่เป็นหัวใจหลักของเกมก็ยังคงเป็นระบบลอบสังหารครับ
โดยมีระบบการพรางตัวอยู่ในความมืดเป็นเอก(เป็นระบบที่เมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นหลบอยู่ในที่มืดๆ หน้าจอเกมจะเปลี่ยนเป็นสีขาวดำและศัตรูจะไม่สามารถมองเห็นเราได้ โดยผู้เล่นสามารถยิงหลอดไฟตามจุดต่างๆเพื่อสร้างความมืดได้ คล้ายๆเกมRiddickทั้งสองภาค) และระบบปีนป่าย,หลบหลังที่กำบังเป็นรอง
ซึ่งระบบปีนป่ายกับระบบหลบหลังที่กำบังก็ทำออกมาได้ลื่นไหลดีครับ แต่จะมีติดขัดๆอยู่ก็ตรงระบบหลบหลังที่กำบังแล้วยิงซึ่งผมว่ายังทำออกมาได้ไม่เสถียรซักเท่าไหร่ ถ้าทำตรงนี้ออกมาเสถียรได้แบบเกมค่ายอื่นอย่างGears of War, Wanted: Weapons of Fate ละก็จะออกมาดีขึ้นมากครับ

(Sam: หน้าต่างน่ะ เขาไม่ได้มีแค่บานเดียวหรอกนะ ไอ้ทึ่ม...)
ในส่วนของระบบการต่อสู้ ก็อย่างที่บอกแหละครับว่าเกมภาคนี้ยังคงเน้นการลอบสังหารเป็นหลัก แต่ยังไงๆเกมภาคนี้ก็เป็นภาคใหม่และเป็นภาคที่ค่อนข้างแหวกขนบความเป็นSplinter Cell(ไม่มากก็น้อย) ตัวเกมจึงมีการใส่เกมเพลย์แบบใหม่ๆเข้ามาอยู่บ้าง ซึ่งในส่วนของระบบการต่อสู้นี้ จะมีอยู่สองระบบที่ผมเห็นว่าโดดเด่นไม่ใช่น้อย
นั้นคือ หนึ่ง ระบบมาร์คเครื่องหมายบนตัวศัตรู ช่วยได้มากเวลาผู้เล่นจะยิงHead Shot(ศัตรูในเกมนี้บอกตรงๆว่าอึดมากครับ ถ้าไม่อยากเปลืองกระสุนและไม่อยากให้พวกมันรู้ตำแหน่งที่อยู่ของเราละก็ ควรHead Shotครับ) และเมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นสามารถจัดการศัตรูได้ด้วยมือเปล่า(ใช้หมัดลุ้นๆนั้นเอง) ผู้เล่นจะสามารถใช้ระบบBullet-Timeจัดการปลิดชีพศัตรูทุกตัวที่มาร์คเครื่องหมายเอาไว้แบบสโลว์โมชั่นได้ในทันทีครับ (โดยส่วนตัวแล้ว ผมว่าBullet-Timeในเกมนี้ทำออกมาคล้ายๆระบบV.A.T.S.ในเกมFallout 3)
และ สอง เกมเพลย์นี้เราได้เห็นตั้งแต่ในตัวอย่างเกมแล้ว นั้นคือเกมเพลย์ที่ให้เราตื้บศัตรูเพื่อรีดข้อมูลครับ (แต่เกมเพลย์นี้ผู้เล่นจะไม่สามารถใช้ได้กับศัตรูทุกคนนะครับ จะใช้ได้ตามเนื้อเรื่องเท่านั้น) โดยเกมเพลย์หฤโหดนี้จะเป็นเกมเพลย์กึ่งๆคัตซีน(คล้ายๆระบบ Quick Time Event)ที่ให้ผู้เล่นจัดการอีกฝ่ายด้วยสภาพแวดล้อมที่อยู่รอบๆตัว(เช่น ถ้ามีโต๊ะอยู่ก็จับหัวอีกฝ่ายทุ่มกับโต๊ะ)จนกว่ามันจะเลิกปากแข็ง
เกมเพลย์นี้ก็ไม่มีอะไรมากหรอกครับ แค่เป็นตัวตอกย้ำเฉยๆว่าภาคนี้ เขาเน้นแอ็คชั่นมากขึ้นจริงๆนะเธอว์

(Sam: ถ้าแกยังไม่บอกว่าใครส่งแกมาละก็ แกได้ลงไปนับทองคำก้อนที่ฉันปล่อยเอาไว้ในส้วมแน่...)
AI ในเกมถือว่าทำออกมาฉลาดใช้ได้ครับ พวกมันรู้จักไหวตัวยามพบเห็นสิ่งแปลกปลอม,สถานการณ์ที่ไม่น่าไว้วางใจ และยังรู้จักกระจายกำลังออกค้นหาตัวผู้เล่น แต่... บางครั้งพวกมันก็ทำอะไรโง่ๆได้อย่างเหลือเชื่อเหมือนกัน เช่นการทำอะไรซ้ำๆซากๆ(โผล่หัวออกมาจากที่กำบังแล้วหลบเข้าไปใหม่แล้วโผล่หัวออกมาอีกแล้วหลบเข้าไปใหม่...)
หรือที่แย่ไปกว่านั้น คือการที่จู่ๆพวกมันกลับยืนหยุดนิ่งอยู่กับที่ ไม่ขยับไปไหนต่อให้ผู้เล่นยืนอยู่ตรงหน้า(ตรงนี้อาจจะเป็นบั๊คก็ได้ ไม่แน่ใจเหมือนกันว่ามีใครเจอเหมือนผมรึเปล่า) เป็นต้น

(ความมืดคือมิตรของคุณ ตีสนิทกับมันเอาไว้)
ในเกมผู้เล่นจะมีอาวุธและอุปกรณ์สายลับมากมายให้ได้เลือกใช้ อาวุธกับอุปกรณ์บางชนิดผู้เล่นจะมีอยู่ตั้งแต่แรก แต่กับบางอันผู้เล่นอาจจะต้องเล่นไปเรื่อยๆก่อนแล้วถึงจะได้มา โดยผู้เล่นสามารถอัพเกรดอาวุธ,อุปกรณ์ต่างๆได้ด้วยแต้มที่ผู้เล่นจะได้มาจากการศัตรู(คล้ายๆการเก็บเลเวล) ผู้เล่นยังสามารถสับเปลี่ยนหรืออัพเกรดอาวุธได้ตลอดจากกล่องคลังแสงที่จะอยู่ตามจุดSave Pointในแผนที่
ข้อเสียเรื่องการใช้อาวุธในเกมนี้คือ ด้วยความที่เกมๆนี้ยังคงเน้นการลอบฆ่าศัตรูเป็นหลัก ผู้เล่นส่วนใหญ่ย่อมเลือกปืนที่เก็บเสียงได้มากกว่าปืนที่ไม่เก็บสียงเพื่อป้องกันศัตรูรู้ตำแหน่งของผู้เล่น ทำให้ปืนบางชนิดผู้เล่นไม่สามารถนำมาใช้ได้บ่อยนัก

(คุณอาจจะมีอาวุธมากมายให้เลือกใช้ แต่ยังไงๆคุณก็เอาปืนกับปืนพกไปได้แค่อย่างละกระบอกเท่านั้น...)
คุณกราฟฟิกของเกมถือว่าทำออกมาได้สวยงามสมจริงเป็นอย่างยิ่ง แม้ว่าจำเป็นจะต้องใช้สเป็กเครื่องคอมพ์ที่สูงสักหน่อยเพื่อให้ได้มา
(ยิ่งถ้าเอามาเทียบกับGTA IVที่ภาพไม่ได้สวยอะไรมากมายแต่แดร็กสเป็กเยอะอิ๊บอ๊ายแล้ว ภาพของConvictionถือว่าคุ้มค่าสเป็กคอมพ์มากมาย)

(ลูกกระจ๊อก: ได้ยินว่าลูกสาวแกน่าเจี๊ยะดีนิ Fisher สนใจรับข้ากับเพื่อนๆเป็นลูกเขยมั้ยล่ะ? 555+
...นับว่าคิดผิดมากที่พูดอย่างนั้นกับSam เพราะภายในอีก3วิ. มันกับพรรคพวกจะได้เจี๊ยะลูกปืนอุ่นๆแทน[แต่ลูกสาวลุงแกก็น่ารักจริงๆนา])
สำนักวิจารณ์เกมหลายแห่ง(รวมถึงผู้เล่นบางท่าน)วิจารณ์เนื้อเรื่องของเกมภาคนี้ว่าสั้นไป อันนี้มันก็แล้วมุมมองนะครับ แต่สำหรับผม ในเมื่อเกมภาคนี้เขาจะเน้นแอ็คชั่นมากขึ้น การที่ให้เนื้อเรื่องของเกมดำเนินไปอย่างรวดเร็วฉับไวประมาณหนังเรื่องTaken(ใครที่ชอบดูหนังแอ็คชั่นแล้วยังไม่ได้ดูเรื่องนี้นะ รีบไปหามาดูเลย มันส์มวากกกกกก เนื้อเรื่องเกี่ยวกับอดีตCIAเฒ่าผู้หนึ่งที่ต้องวิ่งสุ้ฟัดไปปารีสเพื่อตามหาลูกสาวที่ถูกลักพาตัวไป พล็อตเรื่องคุ้นๆเหมือนเกมบางเกมเลยเนอะ?)น่าจะเป็นการกระตุ้นต่ออะดรีนาลีนของผู้เล่นได้ดีกว่าเนื้อเรื่องเนิ่บๆช้าๆอยู่แล้ว
ขนาดCreative Directorของเกมอย่างMaxime Belandยีงบอกเลยเกมๆนี้ได้แรงบันดาลใจหลายๆอย่างมาจากหนังThe Bourne Identity(แปลกแหะ...ทั้งๆที่ผมว่าThe Bourne Identityเป็นหนังภาคที่ดำเนินเรื่องได้เนิ่บช้ามากที่สุดจากThe Bourneทั้งสามภาคแท้ๆ) ก็นานาจิตตังกันไป

(การที่Samไม่ใช่จา พนม ไม่ได้หมายความว่าเขาจะบู๊เพื่อทวงบางสิ่งคืนมาไม่ได้)
สรุปนะครับ Splinter Cell: Convictionเป็นSplinter Cellภาคที่ทำออกมาสนองนี้ดของแฟนๆเกมซีรี่ส์นี้พอๆกับที่ทำออกมาเพื่อต้อนรับมือใหม่ทั้งหลาย เหมือนตัวละครของSam Fisherที่ยิ่งตอนนี้แก่ประสบการณ์(และอายุ)พอที่จะรับได้ทุกอย่าง
เป็นเกมที่ผสมผสานความเป็นแอ็คชั่นเข้ากับการลอบสังหารเยี่ยงสายลับได้อย่างลงตัว แม้ว่าจะมีข้อด้อยๆต่างโผล่มาให้เห็น(อย่างเด่นชัด)ประปราย แต่ความมันส์ของเกมจะทำให้ผู้เล่นสนุกจนลืมไปเอง
9.0/10 Check This Out!
Trailerประกอบการตัดสินใจครับ...
ป.ล.ถือซะว่าบทความรีวิวชิ้นนี้เป็นมุมมองหนึ่ง(ซึ่งก็คือมุมมองของผม)ที่มีต่อเกมๆนี้ไปก็แล้วกันนะครับ
ป.ป.ล.จริงๆแล้วมันควรจะมีรีวิวของโหมดCo-Opอยู่ด้วย แต่ไม่มีเพราะอะไรทุกๆท่านคงจะเข้าใจนะครับ(บิทๆๆ)
ภาพทั้งหมดนำมาจากเว็บgamespot.comครับ
Comment